考察:95后玩家敌手游偏好度显著更高 男性玩家占主导
《好汉同盟手游》抢占头部流量 《哈利·波特:魔法觉悟》领跑新秀榜电话游戏玩家 八成是Z世代
过去一年,超越八成Z世代在玩电话游戏,卡牌桌游与战略解谜是他们最爱的品类。极光推出《2021年中华人民共和国电话游戏行业钻研汇报》,公布分类排行榜、飙升榜及新秀榜,《好汉同盟手游》《哈利·波特:魔法觉悟》等大热手游强势上榜。
电话游戏行业收入增速上升
最近几年来,PC端游戏与网页游戏收入占比继续下降。反之,电话游戏行业收入增速上升,收入规模有望进一步扩大。2020年,电话游戏实际销售收入达到2097亿元,占游戏资产销售收入的75.2%,销售收入比重逐年晋升。基于疫情推进“宅经济”与版号审批机制的常态化,电话游戏行业收入增多率高达32.6%。
值得关注的是,游戏是未成年人休闲文娱的形式之一,适度游戏有益于身心健康。在正确疏导未成年人生长的过程当中,监护人、监管部份与游戏有限公司等被赋予了更多的责任与期待。最近几年来,监管部份对游戏内容的把控、各大厂商踊跃掉实防沉浸举措,为未成年人有效筑起游戏维护城墙。在此背景下,用户规模平稳,但受人均游戏时长下滑影响,总时长呈负增多趋向。
《好汉同盟手游》抢占头部流量
依据汇报公布的电话游戏的月活排行,《王者光彩》《与平精英》与《喜悦消消乐》占据前三位,9月的月活泼用户辨别为1.49亿、7499万及5567万,但同比增速仍为负数,活泼用户数目较去年同期有不同程度的下跌。《原神》《元气骑士》《贪吃蛇大作战》及《光·遇》获得较高的同比增多率,用户增多势头良好;抢手手游中,航行射击类游戏上榜最多,角色表演类游戏则浮现较强增势。
从周活泼用户来看,《王者光彩》在即时策略类手游用户规模上拥有断层式优势;而新上线的《好汉同盟手游》却大有迎头赶上的趋向。
拥有极其庞大和扎实的端游玩家用户根底的《好汉同盟手游》自10月8日上线以来,日活用户数始终保持在两万万级别上,用户笼罩率继续攀升,在10月16日达到9.2%。《好汉同盟手游》新增用户中,11.2%的用户卸载《王者光彩》而来,69.7%的在装用户也是《王者光彩》的玩家,可看出《好汉同盟手游》正抢占《王者光彩》等头部游戏的流量。
另外,近期《哈利·波特:魔法觉悟》大势来袭,领跑新秀榜。今年9月9日,网易正式公布《哈利·波特:魔法觉悟》,该手游热度继续炽热,延续三星期天活用户突破万万,其IP话题营建以及沉迷式的游戏体验成为当下抢手话题。该游戏营建了气氛感极强的魔法世界,成了年轻人趣味与社交的汇聚地,95后用户占比靠近八成,男女玩家散布均匀。
另外,凭仗情怀吸引女性用户的《摩尔庄园》也是今年的抢手游戏之一。2021年6月1日,《摩尔庄园》手游公测,开服8小时,用户新增突破600万,同时在耳目数突破100万。《摩尔庄园》公测当月的月活泼用户达到峰值,靠近3000万。此中,用户年龄散布相较于其余手游产物体现得愈加年轻化,“Z世代”用户占比靠近90%,女性玩家占比达到67.6%,齐集激起新一线、二线、三线都会用户的游戏情怀。
超八成Z世代为电话游戏玩家
最近几年来,电话游戏在年轻群体中的笼罩程度保持平稳。手游玩家的年龄散布中,“Z世代”用户规模占比超越一半,是电话游戏的核心用户群体。25岁如下用户里,安装电话游戏的比例在八成上下。
考察显示,95后玩家敌手游偏好度显著更高,更喜爱卡牌桌游、战略解谜类游戏,享用群体游戏的高兴与脑力的比拼。跟着用户年龄增多,轻度休闲手游如扑克棋牌、消弭游戏与休闲益智类游戏操作简便、玩法传统,更受中老年用户欢迎。
性别散布上,男性玩家占据游戏市场的主导,女性玩家占比变动幅度小,根本保持稳固。但从用户特点来看,女性游戏玩家群体年轻,消费才能相对男性更强,市场中已呈现多个女性向爆款游戏。
游戏是女性玩家放松休闲、造就趣味的抉择之一,音乐游戏、消弭游戏更受女性欢迎。男性玩家普遍愈加偏爱各种游戏,喜爱公众竞技玩法,享用竞技中取得的成就感,体育竞技类游戏偏好度较高。相较于女性玩家,中重度手游(如动作搏斗、航行射击等)的玩法和沉迷式体验更吸引男性玩家。
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